Програміст ігор: у чому полягає робота? Які обов’язки у розробника комп’ютерних ігор?

Розробник ігор (game developer) – IT-спеціаліст, який вирішує питання розробки програмного коду, графічного представлення змістового наповнення конкретної гри, яку він побажав створити. Він відає і рішеннями, що дозволяють втілити його творіння в життя користувачів. Свій початок ця професія бере від основ інформатики.
Особливості
Головна особливість – розробці ігор жоден вуз на 100% не навчить. В інститутах та університетах студенти проходять поглиблений (порівняно зі шкільною програмою) курс інформатики, вивчають обчислювальну техніку і комп’ютери більш повно. Навіть факультети інформаційних систем, інформатики і управління, що є частиною політехнічних вузів, здатні ввести майбутнього програміста в курс справи – він вивчає два і більше мов програмування, включаючи основи розробки веб-сайтів.
Однак справжнім розробником ігор і прикладних програм стає студент, у якого є живий і щирий інтерес до програмування. Незабаром він випереджає вузівську програму за рівнем навчання, йдучи з головою в те, що стане частиною його робочого і професійного буття.

Переваги і недоліки
Основні переваги професії зводяться до наступного.
- По-справжньому гарний, розумний програміст отримує більш ніж гідну зарплату – 100 і більше тисяч рублів на місяць. Але гроші йому платять не дарма. Він є одним з IT-фахівців, які залишаються на вістрі комп’ютерного прогресу – по програмній частині. Його креативність і ідеї – те, без чого не розвивалася б «софт» -індустрія.
- Його професія – робота мрії. Його часто відвідують нові ідеї по створенню чогось «такого» або доопрацюванні того, що вже є. «Зроби краще інших» – його девіз, можливість постійно розвиватися, а не стояти на місці.
- Постійний рух уперед. Він не просто освіжає свої знання, але і прагне якщо не випередити майбутнє, йти в ногу з часом. Бути в курсі останніх розробок – це стосується програмних засобів, за допомогою яких він створює і/або доопрацьовує гри.
- Високий рівень освіти, самоорганізованості, про який деякі можуть лише мріяти. Це дозволяє програмісту розкрити свої творчі амбіції. Кар’єрне зростання передбачає можливість піти від роботи над іграми в розробку сайтів, прикладних програм і навіть стати членом компанії, що розробляє операційні системи і для серверів.
- Популярність, і не тільки у вузьких колах йому подібних. Якщо він не просто працює, а ще й знімається в інтерв’ю – мільйони шанувальників йому гарантовані, а це найкраща реклама і самопіар у світі. У нього завжди є можливість вигідно подати себе в якості спеціаліста.
- Командна робота. Програміст ігор працює в колективі, де присутні игродизайнеры, тестувальники, художники, композитори та звукорежисери. Гра, відрізняється тривалим і захоплюючим сюжетом, барвистою і розкішною графікою і звуком – це занадто багато для однієї людини. На допомогу йому приходять десятки помічників.
Недоліки професії можуть полягати в наступному.
- Програмісту може не вистачати часу на особисте життя. Його день починається і закінчується тим, що йому потрібно встигнути гри «вивести у світ» і довести до розуму. Робота може бути в ритмі 24/7/365.
- Складність реалізувати оригінальні ідеї – часто на перший план виходять вимоги компанії-замовника.
- Величезна конкуренція.
Якщо гідності переважили вади, ви відчуваєте, що тут знайшли себе – можете продовжити навчання з акцентом саме на ігрове програмування.

Обов’язки
Група розробників – це як мінімум игродизайнер, художник, дизайнер карт, програміст, тестувальник, піарник. Їх роботою керує менеджер, над яким, у свою чергу, стоїть директор. Так влаштована найпростіша ігрова компанія-видавець. Програміст, як творець свого профілю, відповідає лише за «кодинг», компонування того, що надали інші члени групи. Графікою, звуком, сюжетом займаються інші.
Наприклад, персонажа Джейд з гри Mortal Kombat зіграла актриса. Її зняли режисери, сам образ відмалювали дизайнери, художники, аніматори. А програміст додав її в версію цієї гри. Завдання професії – втілювати в життя ідеї по іграм у вигляді програмного коду. Ціль програміста – пророблення основного управління в конкретній грі. Він визначає, як гра подасть і розкриє себе, якими можливостями і особливостями вона володіє, наскільки чітко і швидко вона працює. Дії програміста полягають у наступному.
- Вивчення документації по конкретних ігор, пов’язаної з дизайном.
- Створення нового і вдосконалення вже написаного програмного коду.
- Призначення игрообъектам їх якостей, особливостей.
- Опрацювання основ управління в грі – механіка (комбінації клавіш і/або «свайпов» на сенсорі, основні натискання на клавіатурі).
- Подання програми у вигляді файлової структури. Без файлів гра не запуститься. Навіть «хрестики-нулики» мають пусковий файл, в який записуються всі зміни по ходу гри.
- Упаковка файлів в інсталяційний пакет (установник), який користувач викачує перед тим, як встановити і запустити гру.
Програміст зобов’язаний відмінно володіти математикою, одним або декількома найпопулярнішими мовами програмування, на яких і пишуться сучасні програми.
Зрозуміло, він повинен удосконалювати свої знання, щоб не відстати від часу і не опинитися «в хвості» армії таких самих спеціалістів, як і він.

Навчання
Відмінний початок – технічну освіту в будь-якому з відповідних вузів. Але вузівська програма відстає від програмування – потрібні додаткові курси. Не обійтися і без самоосвіти – кращим навчанням є практика. Досягти поставлених цілей допоможуть легка і швидка навченість, самодисципліна. Не можна витрачати вільний час тільки на розваги – життя людини обмежена, один день – один великий крок вперед.
Як приклад – гра Mortal Kombat з 27-річною історією. Ед Бун почав роботу над нею у 1992 р. Вона вийшла для приставок Dendy і Sega. Навколо нього і його дітища склався штат з десятків фахівців різного профілю. Сьогодні він співпрацює з чотирма фірмами. Гра змінила 11 версій і портована на ПК і смартфони, має десятки мільйонів шанувальників.
